GIGANT POLECA POWRÓT DO MIKROŚWIATA T. 7/2025
EGMONT, 2025, 9788328168251
W mikroświecie wszystko wydaje się ogromne! Hyzio, Dyzio i Zyzio nauczyli się już wiele o swoich przyjaciołach. Zaprzyjaźnione owady pomogą im i tym razem! Komiks na małe chwile relaksu dla maksymalnej przyjemności czytania.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GIGANT POLECA PREMIUM 2/2026 PRZYGODA...
PRACA ZBIOROWA, EGMONT, 2026, 9788328168510
Donald, niczym znany i odważny archeolog, przemierza starożytne ruiny w poszukiwaniu zapomnianych skarbów i tajemniczych artefaktów. Nasz bohater musi sprostać niebezpieczeństwom i innym wyzwaniom. Mierzy się ze złowrogimi przeciwnikami i z nieprzewidywalnymi sytuacjami, w których ratuje go...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GIGANT POLECA PREMIUM KALENDARZ ADWENTOWY T.2/2025
EGMONT, 2025, 9788328168930
Poczujcie magię świąt we wspólnym odliczaniu do Gwiazdki! Ten wyjątkowy tom w postaci kalendarza adwentowego posiada 24 historyjki do otwarcia - po 1 na każdy dzień grudnia. Wspaniały prezent dla każdego fana Kaczogrodu i Myszogrodu, od 6 do 100 lat, nie tylko na Mikołajki czy pod Choinkę!
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GIGANT POLECA PREMIUM. SUPERKWĘK 1/2026
PRACA ZBIOROWA, EGMONT, 2026, 9788328168473
Każde miasto potrzebuje swojego bohatera! Witamy w świecie pełnym złoczyńców, niebezpieczeństw i przygód. Mściciel z Kaczogrodu wzbija się nocą w przestworza i czuwa nad uśpionym miastem. Historia Superkwęka - od początku!
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GIGANT POLECA SPECIAL 1/2025 JAJA NA MIĘKKO
PRACA ZBIOROWA, EGMONT, 2025, 9788328168978
Nadchodzi wesoła wiosna w Kaczogrodzie! Historie, gdzie każde jajko okazuje się niespodzianką, a kaczki są oczywiście mądrzejsze od kury...
"Gigant Poleca" to największa seria komiksowa, jaka ukazała się w Polsce - wszystkie wydane historyjki liczą ponad 60 tysięcy stron!...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GIGANT POLECA SPECIAL 1/2026 JAJA W TARAPATACH
PRACA ZBIOROWQA, EGMONT, 2026, 9788328168633
Nadchodzi wiosna i wesołe święta w Kaczogrodzie. Tom pełen wielkanocnych i wiosennych przygód o jakich jeszcze nie czytaliście!
"Gigant Poleca" to największa seria komiksowa, jaka ukazała się w Polsce, bawi polskich czytelników już od 1992 r., kiedy był wydawany jako...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GIGANT POLECA SPECIAL 2/2025 RAZ NA WODZIE..
PRACA ZBIOROWA, EGMONT, 2025, 9788328168022
Plaża? Góry? Turystyka alternatywna? Z Kaczorem Donaldem nie ma nudy na wakacjach! Zabierz nowe letnie wydanie Giganta Poleca SPECIAL do plecaka na wycieczkę lub do torby plażowej na plażę - to pewniak na wesoło spędzony czas!
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GIGANT POLECA SPECIAL 2/2026 LATO NA WYPASIE
PRACA ZBIOROWA, EGMONT, 2026, 9788328168671
Wyrusz z Kaczorem Donaldem na wakacje pełne niespodzianek, gdzie każdy dzień przynosi coś zupełnie nieoczekiwanego. Otwórz komiks i przekonaj się, jak wiele może wydarzyć się podczas jednej, z pozoru zwyczajnej podróży!
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GIGANT POLECA SPECIAL ZAMIESZANIE POD CHOINKĄ T.4
EGMONT, 2025, 9788328168107
Gdy Kaczor Donald przejmuje tymczasowo obowiązki Mikołaja, chaos nabiera nowego wymiaru! 10 przezabawnych komiksów, które wprowadzą Cię w świątecznym nastrój!
"Gigant Poleca" to największa seria komiksowa, jaka ukazała się w Polsce - wszystkie wydane historyjki liczą...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GIGANT POLECA SPECIAL. HALLOWEEN. TOM 3/2025
EGMONT, 2025, 9788328168060
Najstraszniejsza noc roku czy najzabawniejsze Halloween? W nowym tomie Gigant Poleca SPECIAL nasi bohaterowie wyruszają na przygody pełne mgły, dyniowych lampionów i zaskakujących zwrotów akcji. Donald w sennym koszmarze. Dziobas przerażony wizją Doktora Puf Puf. Miki i Goofy uwikłani w śledztwo...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GIGANT POLECA. KONIEC LEGENDY. TOM 8/2025
EGMONT, 2025, 9788328168299
Kwantomas jako złodziej dżentelmen miał na swoim koncie wiele niezwykłych przygód! Można by o tym napisać książkę... Jednak podróże w czasie nie były jeszcze częścią jego umiejętności, przynajmniej nie w roku 1929. Pewnego dnia odważny superbohater, odziany w maskę i płaszcz, wyrusza w stronę...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GIORGIO CAVAZZANO T.6 WŁOSKI SKARBIEC
PRACA ZBIOROWA, EGMONT, 2025, 9788328174535
"Włoski Skarbiec" to kolekcja komiksów stworzonych przez najsłynniejszych włoskich rysowników Disneya. Każdy tom wzbogacają teksty krytyczne oraz "Szkicownik" z ciekawostkami i rzadkimi oryginalnymi rysunkami pochodzącymi z warsztatu artysty. Szósty tom poświęcony twórczości...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GLOBALNE PASMO, WARREN ELLIS
WARREN ELLIS, EGMONT, 2020, 9788328198975
Amerykańska miniseria science fiction osadzona w teraźniejszości, składająca się z pojedynczych niezależnych historii, w 2004 roku nominowana do Nagrody Eisnera. Globalne Pasmo jest agencją ratunkową o światowym zasięgu, interweniującą w przypadku kryzysów, które z powodu swojej nietypowości albo...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GNAT T.1 DOLINA, CZYLI RÓWNONOC WIOSENNA
JEFF SMITH, JEFF SMITH, JACEK DREWNOWSKI, EGMONT, 2017, 9788328119840
W pierwszym z trzech tomów główny bohater Chwat Gnat, wygnany z rodzimego Gnatowa, wyrusza wraz ze swoimi kuzynami cwanym Kantem Gnatem i nieodpowiedzialnym Chichotem Gnatem w świat zamieszkany przez wiele magicznych i fantastycznych istot oraz nietuzinkowych postaci. Wygląda na to, że los...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GNAT T.2 KANT KONTRATAKUJE, CZYLI PRZESILENIE
JEFF SMITH, JEFF SMITH, JACEK DREWNOWSKI, EGMONT, 2017, 9788328119857
Drugi z trzech tomów przygodowej sagi fantasy. Wydarzenia nabierają tempa. Chwat Gnat przeżywa kolejne wspólne przygody ze swoimi kuzynami cwanym Kantem Gnatem i nieodpowiedzialnym Chichotem Gnatem. Muszą zmagać się z całą plejadą groźnych przeciwników, na czele z tajemniczym Zakapturzonym oraz...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GOBLIN COASTER, EGMONT
EGMONT, 8+, 5903707560646
GOBLIN COASTER to gra kooperacyjna: wszyscy razem ścigacie się z czasem, by skompletować Goblińską Kolejkę Górską. Każdy kolejny gracz pobiera z woreczka kafelek niezbędny do kontynuowania budowy trasy kolejki. Klepsydra to symbol wagonika Goblińskiej Kolejki Górskiej, który musicie przesuwać do...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GOOOL! WIELKA PIŁKA NA MAŁEJ PLANSZY, EGMONT
EGMONT, 5908215004781
Gracze są trenerami drużyn piłkarskich i rozgrywają emocjonujący mecz. Wygra zespół, który zdobędzie więcej goli w określonym czasie. Gracze przemieszczają piłkarzy po boisku, podają piłkę i strzelają bramki. Oprócz konstruowania efektownych akcji, w grze bardzo ważna jest obrona i przeszkadzanie...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GOTHAM. ROK PIERWSZY, TOM KING
TOM KING, EGMONT, 2024, 9788328165595
Tom King i Phil Hester łączą siły, by przedstawić genezę Gotham. Historia upadku miasta, legenda, która zrodziła Nietoperza, nie ujrzała światła dziennego przez osiemdziesiąt lat. Teraz to się zmieni. Jak Gotham stało się bagnem przemocy i zepsucia, którym jest do dzisiaj? Skąd wziął się tam...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - ALICJA W KRAINIE SŁÓW, EGMONT
EGMONT, 10+, 5903707560004
Alicja w Krainie Słów to wesoła gra imprezowa dla całej rodziny.
Gracze wcielają się w postaci z bajki o Alicji w Krainie Czarów, obdarzone różnymi zdolnościami. Wszyscy zostali zaproszeni na herbatkę u Królowej Kier i muszą stosować się do zwariowanych zasad.
Gracze szybko wypowiadają...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - BITS, EGMONT
EGMONT, 5903707560042
Każdy gracz otrzymuje planszę oraz zestaw kafelków, które będzie układał podobnie jak w tetrisie opuszczając kafelek od góry w dół, póki nie zatrzyma się na dole planszy lub na innym kafelku. Co rundę określa się kafelek który należy wstawić na swoją planszę. Obracaj, przekręcaj i kombinuj z...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - BITWA NA MORZU, EGMONT
EGMONT, 5908215007447
Ciekawe zasady, piękne ilustracje i atrakcyjna cena!
Na morzu karaibskim rozgrywa się wielka bitwa morska. Każdy kapitan chce zwyciężyć i przywieść do swojego portu cenne skarby. Aby wygrać, musisz użyć sprytu albo dużej siły ognia. Którą taktykę wybierzesz?
Seria Dobra Gra w Dobrej Cenie to...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - DOPASOWANI, EGMONT
EGMONT, 5908215009786
Gra imprezowa w której gra się parami!
O czym kobiety rozmawiają u fryzjera? Na co najczęściej narzekają mężczyźni? Przekonaj się jak dobrze znasz swojego partnera z drużyny i czy uda ci się odpowiedzieć tak samo jak on. Przygotuj się na zabawne pytania, zaskakujące odpowiedzi i gorące dyskusje...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - DUUUSZKI. ZA PIĘĆ 12.00, EGMONT
EGMONT, 8+, 5908215009779
Bądź szybki (i punktualny) jak błyskawica!
Złap drewniany przedmiot prędzej niż przeciwnicy i wygraj grę! Duuuszki za pięć 12:00 to najnowsza wersja imprezowego hitu. W pudełku jest 9 nowych przedmiotów i 4 warianty gry, które urozmaicają rozgrywkę i znacznie podnoszą poziom trudności. W...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - GDZIE JESTEŚ, EGMONT
GRA - KOTEK PSOTEK, EGMONT
EGMONT, 3+, 5908215007355
Pomóż zwierzakom dotrzeć do kryjówki!
Kotek Psotek uwielbia ścigać się ze zwierzątkami w ogrodzie. Jest bardzo szybki, ale przyjaciele potrafią go przechytrzyć, korzystając ze skrótów na planszy oraz kocich smakołyków. Pomóżcie ptaszkowi, wiewiórce i myszce dotrzeć do kryjówki na drzewie....
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - LATO Z KOMARAMI, EGMONT
EGMONT, 7+, 5908215010140
Nowa seria gier rodzinnych!
Pędzące Żółwie oraz Ubongo to karciane wersje przebojowych gier planszowych. Lato z Komarami oraz Szybkie bańki to zupełnie nowe, wesołe i emocjonujące gry dla całej rodziny.
Gry mieszczą się w małych pudełkach idealnych do wzięcia na wyjazd, spotkanie ze...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - MALI DETEKTYWI, EGMONT
EGMONT, 3+, 5908215007362
Rozwiąż zagadkę zaginionych przedmiotów!
Antek i Antosia bardzo lubią zabawę w detektywa. Tata chowa kilka zabawek do magicznego kufra. Aby odgadnąć, jakie przedmioty zostały schowane, dzieci będą musiały odnaleźć wszystkie pozostałe zabawki i wydedukować, których brakuje.
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - NA LODY!, EGMONT
EGMONT, 5908215009526
Ciekawe zasady, piękne ilustracje i atrakcyjna cena!
Ola zamawia 2 pączki, a Ala 3 kawałki ciasta. Odwróć kafelki i przygotuj słodycze zgodnie z zamówieniem! W tej grze ćwiczymy pamięć, logiczne myślenie oraz podstawowe działania matematyczne.
Seria Dobra Gra w Dobrej Cenie to ładne i...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - PAPUA, EGMONT
EGMONT, 8+, 5903707560035
Najnowsza gra autora bestsellerowego Ubongo.
Każdy gracz otrzymuje plansze zadania z egzotycznymi wyspami. Trzeba je jak najszybciej połączyć mostami! Gracze mają do dyspozycji fragmenty konstrukcji o różnych kształtach i długości. Buduj, obracaj, przekręcaj i kombinuj z ustawieniami mostów....
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - PARK DINOZAURÓW, EGMONT
EGMONT, 5908215009588
Zadaniem graczy jest uratować wszystkie dinozaury, zanim skończy się czas.
Gracze rzucają specjalną kostką i przemieszczają dinozaury po Parku. Po drodze
muszą odnajdywać różne obiekty oraz uważać na Tyranozaury.
W grze liczy się
dobra pamięć oraz taktyka.
W grze nie występuje...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - POJEDYNEK SUPERBOHATERÓW DC, EGMONT
EGMONT, 14+, 5908215010560
Pierwsza duża gra o Superbohaterach DC!
Wciel się w Batmana, Supermana lub innego bohatera z uniwersum DC Comics i dołącz do walki!
Na początku zadajesz tylko proste ciosy pięściami,jednak w trakcie gry zdobywasz coraz potężniejsze
karty supermoce, sprzęt czy sprzymierzeńców.
A może...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - POLSKA LUXTORPEDA, EGMONT
EGMONT, 5+, 5908215008949
Wybierz się w podróż w czasie i jednocześnie poznaj współczesną Polskę. W
grze występuje 98 różnych obiektów, postaci i wydarzeń nawiązujących do
polskiej przyrody, kultury i historii. Jednak żeby wygrać, nie musisz być
omnibusem, a jedynie wykazać się dobrą pamięcią i refleksem...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - SIATKA, EGMONT
EGMONT, 8+, 5908215009595
Punkt! Set! Mecz!
Zostań liderem drużyny siatkarskiej!
Odbierz serw, rozegraj piłkę i zdobądź punkt!
A może zaskoczysz przeciwnika asem serwisowym, atakiem z drugiej piłki lub potrójnym blokiem?
Pudełko zawiera proste zasady podstawowe dla początkujących graczy oraz reguły...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - SUPERNOGI STONOGI XXXL, EGMONT
EGMONT, 4+, 5903707560318
Świetna zabawa dla starszych i młodszych dzieci!
Proste zasady gry! Rzuć kostkami i wybierz buty dla swojej stonogi! Musisz podejmować decyzje, ile butów i w jakim kolorze chcesz zdobyć. Wygra gracz, którego stonoga będzie najdłuższa, czyli będzie miała najwięcej...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - UBONGO 3D, EGMONT
EGMONT, 5908215009687
Trójwymiarowe szaleństwo!
Najnowsza wersja światowego bestsellera! W
grze są przestrzenne klocki, które wprowadzają zabawę w zupełnie nowy (trzeci)
wymiar. Rozgrywka staje się jeszcze bardziej wymagająca i fascynująca. Tak jak
w pierwowzorze gracze starają się jak najszybciej zapełnić...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - UBONGO DODATEK DLA 5-6 GRACZA, EGMONT
GRA - UBONGO DUO, EGMONT
GRA - UBONGO EXTREME, EGMONT
EGMONT, 5908215009656
Dzikie i trudne!
Najnowsza gra z linii Ubongo wprowadza niezwykłe heksagonalne łamigłówki. Kto najszybciej ułoży swoje zadanie? Dwa poziomy trudności umożliwiają dopasowanie gry do umiejętności i wieku graczy. Dzięki małemu pudełku i szybkiej rozgrywce gra jest idealna do zabrania w podróż....
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - UBONGO TRIGO, EGMONT
EGMONT, 5903707560059
Każdy gracz otrzymuje kafelki o wielorakich, trójkątnych kształtach, które co rundę będzie musiał jak najszybciej układać na kartach zadań.
Buduj, obracaj, przekręcaj i kombinuj z kafelkami, aby zapełnić dwa pola na karcie.
Kto najszybciej rozwiąże swoją łamigłówkę, zdobywa punkty...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GRA - WYPRAWA DO BABCI, EGMONT
EGMONT, 3+, 5908215008956
Rodzina gra razem, nie przeciwko sobie
Czas spakować plecaki i zacząć wycieczkę! Ale zwykły spacer zamieni się w niesamowitą przygodę, gdy drogę zagrodzi wartki strumień lub gęsty las, a nad głowami rozszaleje się burza.
W czasie Wyprawy do babci gracze muszą sami wymyślać, jak poradzić...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GRA KARCIANA - KACZKI, EGMONT
EGMONT, 8+, 5903707560073
Gracze otrzymują po 7 kart kaczek, a następnie wykładają je na stół według określonych zasad (mogą wykładać te same numery albo ciągi numerów). Wygra gracz, który najszybciej pozbędzie się swoich kart, albo ten, który zaryzykuje i właściwie założy, że ma najmniejszą wartość kart na...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GRA KARCIANA - ŁAP ZA SŁÓWKA, EGMONT
EGMONT, 8+, 5908215008840
Znajdź słowa pasujące do podanej kategorii oraz zawierające 2 określone litery. Na przykład zwierzęta z literami Z i E w nazwie. Popuść wodze fantazji im dziwniejsze słowa, tym lepiej. Punkty zdobywa się tylko za unikalne wyrazy, których nie zapisali przeciwnicy.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GRA KARCIANA - PĘDZĄCE ŻÓŁWIE, EGMONT
EGMONT, 5+, 5908215010126
Nowa seria gier rodzinnych!
Pędzące Żółwie oraz Ubongo to karciane wersje przebojowych gier planszowych. Lato z Komarami oraz Szybkie bańki to zupełnie nowe, wesołe i emocjonujące gry dla całej rodziny.
Gry mieszczą się w małych pudełkach idealnych do wzięcia na wyjazd, spotkanie ze...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GRA KARCIANA - SZKOŁA LATANIA, EGMONT
EGMONT, 7+, 5908215008833
Kajko i Kokosz Janusza Christy to jedna z najsławniejszych polskich serii komiksowych. W przezabawny sposób opowiada o przygodach dwóch słowiańskich wojów mądrego i uczciwego Kajka oraz silnego i samolubnego Kokosza służących kasztelanowi Mirmiłowi. Dwaj przyjaciele dzielnie bronią Mirmiłowa przed...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GRA KARCIANA - UBONGO, EGMONT
EGMONT, 8+, 5908215010133
Nowa seria gier rodzinnych!
Pędzące Żółwie oraz Ubongo to karciane
wersje przebojowych gier planszowych. Lato z Komarami oraz Szybkie bańki to
zupełnie nowe, wesołe i emocjonujące gry dla całej rodziny.
Gry mieszczą się w małych pudełkach idealnych do wzięcia na wyjazd, spotkanie ze...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
GRAND PRIX, PRACA ZBIOROWA
PRACA ZBIOROWA, EGMONT, 2019, 9788328142572
W latach 20. i 30. XX wieku cała Europa żyła wyścigami samochodowymi. Uwielbiano zawody cyklu Grand Prix, rozgrywane na najszybszych bolidach świata rozwijających prędkość do 300 km/h. Kierowcy wyścigowi byli tak sławni jak gwiazdy filmu. Adolf Hitler wspierał niemieckie ekipy rajdowe Mercedesa i...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GREEN ARROW T.2 WYSPA BLIZN, PRACA ZBIOROWA
PRACA ZBIOROWA, EGMONT, 2018, 9788328126398
Drugi tom przygód Olivera Queena w nowej kolekcji DC Odrodzenie. Green Arrow zadał druzgocący cios Dziewiątemu Kręgowi, ale upadek globalnego przestępczego imperium finansowego kosztował Olivera Queena i jego sojuszników wiele. Są poranieni, osłabieni i rozdzieleni. W Japonii siostra Olivera Emiko...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GREEN ARROW T.4 POWSTANIE STAR CITY
PRACA ZBIOROWA, EGMONT, 2018, 9788328134539
Czwarty tom serii o Szmaragdowym Łuczniku w ramach kolekcji DC Odrodzenie.
Miasto rodzinne Green Arrowa Seattle przeżywa największy kryzys w swojej historii: samoloty spadają z nieba, walą się wielkie gmachy, rozprzestrzeniają się pożary. Wobec błyskawicznie rosnącej liczby ofiar miasto ogarnia...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GREEN ARROW T.5 KONSTELACJA STRACHU
PRACA ZBIOROWA, EGMONT, 2019, 9788328141315
Piąty i ostatni tom przygód Szmaragdowego Łucznika z serii DC Odrodzenie. Przestępcza organizacja zwana Dziewiątym Kręgiem odebrała Oliverowi Queenowi jego firmę i niemal doszczętnie zniszczyła Seattle, żeby odbudować je jako Star City. Ale jej plany dotyczą całych Stanów Zjednoczonych. Ollie nie...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
GREEN CLASS T.3 CHAOS, JRME HAMON
JRME HAMON, EGMONT, 2021, 9788328150218
Trzeci tom opowieści przygodowej rozgrywającej się na Ziemi pustoszonej przez tajemniczy wirus, który powoduje przemianę zarażonych w przerażające stwory. Młodzi Kanadyjczycy wciąż są w rejonie zerowym rozprzestrzeniania się pandemii. Walcząc o przetrwanie, powoli docierają do prawdy o powstaniu...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin